各二级学院、体育教学部,各部门:
“全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛”是面向全国高校全日制在校学生举办的数字媒体科技与创意实践类赛事,旨在弘扬中华优秀民族文化,加快高校人才培养与社会发展需求之间的协调发展,促进高等教育高质量内涵建设和教育数字化改革与创新,助力大学生数字创意、设计实践、技术迭代和产品创新能力提升。竞赛2023年正式纳入《全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛目录。
经竞赛组委会研究决定,现正式发布“2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛”通知。本届竞赛继续秉持“科技创领未来·创意变革时代”的宗旨,弘扬中华优秀民族文化,加快高校人才培养与社会发展需求的协调发展。
为鼓励我校学生积极参赛并获得佳绩,学校特举办校内选拔赛。现将有关事宜通知如下:
一、校赛承办单位:
土木建筑工程学院、创新创业学院
二、参赛对象
1. 普通高等学校全日制在校学生开放,参赛学生范围包括研究生、本科生及高职高专学生,参赛专业不受限制。
2. 毕业未满五年的大学生创业团队,仅可报名参与经赛事组织方批准并在参赛指南中明确开放的指定命题,报名时需按要求提交学历、毕业时间、团队身份等相关证明材料。
3. 已在国内院校完成正式注册的来华留学生、港澳台地区高校学生及境外高校学生,可依照本通知要求报名参加本次竞赛国际赛道。
4. 竞赛为学生团队参赛形式,每个参赛团队不超过5名学生;可设置1-2名指导教师。指导教师应为团队成员所在高校的在职教师;研究生以学生身份参赛的,不得同时作为指导教师。
5. 允许跨学科、跨专业、跨年级和跨学校组队。跨校团队应确定第一申报单位和团队负责人,由第一申报单位负责资格审核、校内推荐和信息确认。
三、竞赛内容
赛题分为“指定命题”和“自主命题”两大部分。参赛团队应先判断作品是否直接响应指定命题;未直接响应指定命题的,再根据作品的主要目标、核心功能和最终成果形态选择自主选题赛项。每件作品只能选择一个赛道类型及其对应的一个作品赛道或赛项,不得以相同或实质相同作品重复申报、多头申报。
(一)指定命题
指定命题围绕“技术前沿、文化创新和社会服务”三大方向设置7个作品赛道:
1. “科幻+及元宇宙数字作品”数字作品赛项
2. AIGC类数字创意作品创作赛项
3. “红色之旅追梦铸魂”作品赛项
4. “乡村振兴科创赋能”作品赛项
5. “民族文化创新表达”作品赛项
6. “科技+创意,讲好中国故事”作品赛项
7. “虚幻引擎(UE)作品创作”作品赛项
各指定命题赛项均执行竞赛统一评分标准;具体赛道说明、参赛方向、作品要求和评审重点以附件1《参赛指南》为准。
(二)自主选题:
自主选题作品主题须围绕“智能改变生活”和“创意提升品质”,可自主选择作品开发平台及作品主要内容。本届竞赛,自主选题类设置以下8个赛项:
1. 虚拟现实(VR/AR/MR/XR)与游戏类赛项
2. 移动与网络应用开发类赛项
3. 影视与动漫创作类赛项
4. 数字艺术与可视化设计类赛项
5. 智能产品与硬件创意类赛项
6. 人居环境与空间设计类赛项
7. 智慧教育与科普创作类赛项
8. 其他创新作品类赛项
跨类别作品应选择最能体现其核心创新和主要工作量的赛项。以智能产品、硬件功能或人机交互为核心的作品,应优先申报“智能产品与硬件创意类”;只有在技术组合或主要成果无法按前述类别认定时,方选择“其他创新作品类”。
四、赛程安排
序号 | 日程安排 | 活动安排 | 赛程安排 |
1 | 2026年10月23日23:59:59前 | 大赛报名、提交参赛作品 | 参赛团队通过www.cmit.cn登录竞赛官网完成参赛注册及提交参赛作品 |
2 | 2026年10月24日-10月28日 | 竞赛校赛/初评 | 各高校组织资格审核、作品遴选、原创性审核、内容导向审核、材料完整性审核和校内推荐。 校赛推荐不超过40%的校赛总作品数量作品进入赛区赛。 |
3 | 2026年11月2日-11月15日 | 赛区赛评审及名单公示 | 各赛区组织专家评审,择优推荐入围全国总决赛作品。 |
4 | 2026年11月19日-11月22日 | 入围名单公布 | 公布全国总决赛入围名单及相关安排。 |
5 | 2026年11月27日-11月29日 | 全国总决赛 | 组织作品在线评审展示、答辩交流等活动。 |
6 | 2026年12月4日-12月6日 | 颁奖典礼、作品展(待定) | 举办地点:北京。 |
备注:以上时间为竞赛总体安排。具体报名方式、材料格式、总决赛安排要求,以竞赛官网发布的正式通知为准。
请各参赛团队务必在报名前仔细阅读竞赛官网发布的《作品提交流程使用说明(电脑版/手机版)》(https://www.cmit.cn/html/liucheng/show-277-45689-1.html 和 https://www.cmit.cn/html/liucheng/show-277-45691-1.html),严格按照流程完成注册、报名和材料提交。
五、作品提交要求
(一)提交材料:
1. 各参赛团队应当严格按照竞赛官方网站及附件1的要求提交参赛作品材料。
2. 参赛作品材料通常包含作品本体或可运行文件、作品说明文档、作品演示视频、图像佐证材料、原创性声明、知识产权说明以及人工智能工具使用说明等类别。
3. 参赛承诺书。承诺书由系统根据填报信息自动生成,需要加盖学生所在学校教务处、二级学院、校级学科竞赛管理部门任一部门公章。
4. 若参赛作品使用生成式人工智能工具参与创作,参赛团队应当如实提交人工智能工具使用说明,明确说明所使用工具的名称、应用环节、生成流程、提示词或工作流、人工筛选与修改过程、参赛团队原创贡献内容,以及版权与数据合规情况等内容。各类材料的具体格式、提交方式、展示交流材料与相关规范要求详见附件1。
5. 各参赛团队可自主自愿准备适配成果展示、主题展览、媒体传播及对外交流活动的补充材料,该补充材料不作为参赛资格认定与基础评分的附加依据。
六、人工智能工具使用原则
1. 使用生成式人工智能或其他人工智能工具不直接构成加分或扣分因素。相关作品仍按照统一评分指标进行评价。
2. 参赛团队应如实说明工具或模型名称、使用环节、主要工作流程、输入素材及必要参数;说明人工筛选、修改、重绘、剪辑、重构、编程、系统整合和二次创作过程;体现学生团队在原创构思、内容控制、技术实现、交互设计和成果整合中的实质性贡献。
3. 涉及生成合成内容的,应按照国家有关规定进行标识;具体标识方式和说明模板按照《作品材料提交规范》执行。
4. 未如实披露人工智能工具使用情况、无法说明作品形成过程或明显缺少学生团队实质性贡献的,按参赛纪律处理,不通过简单扣分替代纪律处理。
七、知识产权与参赛纪律
1. 参赛作品须为学生团队原创成果,不得抄袭、剽窃、套作、冒名或虚假申报。
2. 作品涉及第三方素材、数据、模型、软件、字体、音乐、图像、视频、代码等内容的,应取得合法授权或符合相关使用规范,并在作品材料中注明来源。
3. 参赛团队应对作品内容、数据来源、技术实现、版权授权和申报材料真实性负责。
4. 对涉嫌虚假申报、学术不端、侵犯知识产权、未如实披露人工智能工具使用情况或伪造过程材料的,由赛事专项工作组组织核查并提出处理建议;涉及取消参赛资格、评奖资格或撤销奖项的,按程序报评比与竞赛领导小组审定,并视情通报所在高校。
5. 参赛团队须签署《参赛承诺书》。已在其他校级以上赛事中获奖的作品,不得参与本次竞赛。
八、其它事项
1. 赛事详细信息见大赛官网:www.cmit.cn
2. 校内联系方式:
陈老师,电话/18115806775
QQ群:常工院-数媒竞赛交流群/977588600
3. 所有参赛学生须认真阅读竞赛官网《作品提交流程使用说明(电脑版)》和《作品提交流程使用说明(手机版)》(https://www.cmit.cn/html/liucheng/show-277-45689-1.html 和 https://www.cmit.cn/html/liucheng/show-277-45691-1.html),严格按照系统要求完成注册、报名和材料提交。报名系统将自动生成参赛承诺书,团队负责人须在线确认后方视为完成报名。
4. 附件
附件1 2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛参赛指南.pdf
附件2 2026年第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛评分标准及奖项设置.pdf
附件3:2026第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛通知.pdf
土木建筑工程学院 创新创业学院
2026年10月8日







